¥74<シッシッシッ…白マテリア>

FFコラボ、ただいまセフィロスとアルティミシアを運極。

シドを運90作成。残るはガブラスとヤ・シュトラ、ギルガメッシュ。

ガブラスって聞いたら、モンハンの毒吐いてきて飛んでるちっさいの思い出すのは自分だけですか´¬`

コラボ始まってからおよそ1週間が経とうとしておりますが

今だギルガメッシュ0。クエストが大体長くても5,6分と思っておりますので

99体x6分で594分。から、道中泥があればその分6分マイナス。

最長で10時間ほどなので、1日で終わらせようと策略。

しんどそうですけど、まあ忙しくて直泥系はがっつり出来るときでないと…

コツコツノルマ課してもよいのですけど、今回は先日購入した

KindleFire端末に移行させたサブたちのセフィロスとアルティミシアを極めさせるというのが

今回のコラボの目標のひとつでもあったので、とりあえず達成。

ヤ・シュトラはまあ…時間があればサブのサボテンダーを集めます。

メインは少なくともすべて。コラボは全力!

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今回、ガチャはとりあえず全部出しました。雨1、雲5、光2。

クラウド…。

セフィロスとアルティミシアは第2弾あるなら間違いなく神化が実装されるでしょうから

全部集まって時間余れば、もう1体極めておきます。

 

今日のモンストニュースで、覇者の塔の追加層

「封印の玉楼」が追加予定となりました。

実装後の玉楼では、超絶は闘神までの20種。

超絶はアヴァロンから黄泉までの1周目5種が並ぶそうです。

同じキャラはどうやら使用可能で、使ってクリアした分だけ封印されるそうなので

アヴァロンはノア艦隊で突破してもいいんですね。良かった´¬`

ノア4体いますから、3体はアヴァロンで使って、あと1体はイザナミとかで使ったり

ボックスと相談しながら攻略していくのは少し新しく思いますね。

 

現在自分は「覇者の十則」にて攻略する無課金パーティの条件を適用して

38階まで攻略済(編集が面倒でまだアップ出来てはいませんが(´・ω・`))なのですが、

この玉楼の追加によって、かねてより考えておりました「超絶、爆絶での十則適用攻略」を

進めていこうと思います。

もちろん、玉楼のルールである「1度使用したキャラが封印される」ことを考慮して

複数の降臨キャラを用意、自陣にて攻略していこうと思います。

なので、3キャラx25種で計75体。

同じキャラもどうやら使えるようですが、自分の条件ではなるべく複数体使わないってのがあるので…以下略。

ぶっちゃけ初心者がそんなに育てられねえよ的なコメントも見えはしますが

あくまで、激辛な条件で攻略していくとこんななりましたー的な動画になると思うので

パーティの参考になればな、と思います。

玉楼の実装後に、順次更新・攻略を進めていきたいと思います。

 

実装後、各々のストライカーが攻略動画を上げていくとは思いますが

玉楼のルールを則った動画でアップしてくれる人少なかったらやだなあ…。

例えば、

1周目だとイザナミ、クシナダ、イザナギ、ツクヨミ

零シリーズだとイザナギ零(適正としての優先度は低め)

闘神シリーズだとニルヴァーナ、メメント・モリ、カルマ

爆絶だとシャンバラ(運枠として持ってく人もう少ないですが)

上記のクエストに広く適正枠を持つイザナミは、多くのストライカーが適正枠として選ぶことでしょう。

(あくまで適正枠広いキャラを挙げただけなので、単純に考えたら火には水連れてけばいい的なのは一旦置いといてくださいね)

今ならガチャも降臨も、適正枠が増えに増えましたから、人によってはかなり変わったパーティで攻略が展開されていくことでしょうから楽しみですね。

自分の攻略ではそもそも条件で超絶爆絶キャラ使えないってのもありますが

より身近な、属性倍率とか考えた通常降臨キャラでパーティを組むことを心掛け

動画を更新していけたらなあと思っています。

 

FFコラボも佳境。

ギルガメッシュをいつやろうか、迷っていますが

とりあえず休み取らないと・・・(´・ω・`)

 

 

¥あの麦¥

¥73<クックックッ…黒マテリア>

あの麦一番搾り、アクセスが知らぬ間に10万を超えておりました。

些細なブログではありますが、これからもどうぞよろしくお願いします(´・ω・`)

 

FFコラボが、来ますね。

クラウド、スコール、ライトニングが★56であり

降臨★56にギルガメッシュ、セフィロス、アルティミシアが発表。

ライトニングさんの神化のSSはドンキホーテやアンデルセンが持つSSに、少量の回復がされると行った変則自強化ですね。

攻守に長けて、しかも重力持ちでは初の電撃。申し分ない。

 

降臨キャラの中でも、アルティミシアはなんだか濁された感じでしたが、コラボ期間がいつもより少し短いので神化は中途実装もないかなあ…どうでしょうね。

FFの知識が乏しいもので、色々と調べましたが

確かに、アルティミシアには様々な形態を経てラストバトルになるのだとか書いてました。

歪な最終形態が神化で実装されるかも?疑問を持つというのは、納得の節がありますね。

セフィロスはHP4攻撃してきそう…

 

降臨★56

ギルガメッシュ、セフィロス、アルティミシア

サボテンダー交換★56

ヤ・シュトラ

イベント★45

ガブラス、レインズ

と、なりますね。今回も全力で全部集めます。

演出面も非常にこだわっているそうで、もしかすると初日緊急メンテあるかもしれませんが、色々楽しみに待ちます。

サボテンダーは297体集めないといけませんが、ログインや事前キャンペーンで1割~2割はもらえるっぽいので

それでも少し厳しいような気はしますが、多分普通に周回していれば集まってたら…いいかなあ…

 

ダイナのラック、まったりしている割に現在15。

ハクアより絶対に早く極まるだけあり、毎日書庫の消化は欠かせなくなっています。

基本的に寝る前と起きてからすぐに書庫ってるので、毎日ねむい…。

足跡運も、毒運もないのでほんとまったり狙います。

 

メダルの新キャラ、オリーブに続いてはプラム。

SSが非常に可能性を秘めた感じで注目していますが、検証できていません。

もしかしたらレーザー放たれる度に若干の硬直するのでは思いましたが

どうなのでしょうね。

なんにせよ、ステータスバランスのいいキャラでそれが飛行/レーザーストップ、AGBだなんて

使いやすいです。レーザーバリアあると、SSは自強化として使いましょう。

たぶん、5月くらいまでには証まで付けられるかなあと。

 

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リアル脱出ゲームに参加してきました。

非常にいい難易度でしたが、ゲーム開始前から乗り物酔いをしていましたので

半ば空元気で挑み、肝心のモンストで謎解きをする場面は全然頭回らず。

分担して謎解きをしていくので、制限時間の中どれだけ考えられるか試されましたが

また挑戦したいと思いました。ラビリンスは進化せずに置いとこうかなあ´¬`

 

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で、そこから帰ってきてすぐにオラテレ周回。

土日で2時間ずつ周回して極まりました。

難易度も非常にぬるく、メダル集めにやさしいクエストでしたね。

豪鬼とアグナムートを初めてがっつり使った気がします。

 

先日、Amazonで販売されているタブレット端末、キンドルfireにて

ようやくモンストがリリース。

自分はサブ端末として使えると思い購入しましたが、その当時はまだ未実装。

断念してから約1年、晴れてデータを移行して使っています。

メモリが非常に心もとなく、マルチしようとブラウザを立ち上げたりすると

モンストが起動し直すという、なんとも「ぐぬぬ」感はありますが

近くでマルチするのであれば全然サブ端末として使えました。

プライム会員ですので、今日もう1台新しく予約。

身近に置いとけるサブ端末がこれで4台になりまして、

(ログイン端末含め、実際には10数台ありますが)

オラテレをはじめ、これから運極を少しずつサブにも増やしていこうと思います。

 

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カインが闘会議にて、初実装となりました。

みなさんいかがでしたか?

自分は初回、おそらく正統派なパーティで挑み3泥。

リコルを個人的には推したいです。

重力はありませんがアンチウインド+8ターンSSなので、最悪ユーレイ化してもそこまでSS的には痛くないと割り切れるかな、と。

貼りついてからのフレアはどの的にも非常に有用で、ちび癒しつけたいなと思いました。

忙しくそれ以上は挑戦できませんでしたが、難易度は比較的簡単な類に入りそうです。

また、貫通を主体とするパンドラひっぱりパーティでサクサクだそうなので

エデンの運枠をはじめ、重力貫通キャラを用意できれば難易度はさらに落ちるのかなと。

初回でここまで溶けた超絶も珍しい為、次回から周回したいと思います。

 

コラボが来るということで、一旦ハクアダイナ狙いも書庫と通常の降臨からということになりますが

メダル集めはできますから、そちらへ注力し、1日でも早くプラム証付けまでがんばります。

 

バレンタインデーとなりまして、アテナの獣神化が実装に。

自分はとりあえずこんな実を付けました。

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うん、無難ですがいい感じ。

 

P.S.

獣王戦のような企画を自分も考えています。

時間が出来たら、参加者の募集を考えてはいますが

全員の条件を同じにする為にルール調整を考えると

どうしても参加条件が上級者(少なくとも運極95体以上所持者)になってしまうので
機会があれば、またお知らせします。

 

 

¥あの麦¥

¥72<龍識船から見る、カチコチの聖域大冒険>

あけました。めでたいかどうかはわかりませんが。

年々、年越え前まで起きてて年越えてヒャッハー!うへへへ年越えたぜぇぇぇ!!

みたいなテンションにならなくなってきました。

来年あたりは11時くらいに寝てるかもしれません。

あ、でもガチャ引くので起きてると思います。

そういえば、鯖落ちからの緊急メンテは避けられませんか?

2年連続はちょいと・・・公式生放送も雑談に変わるのはまあ仕方ないとしても

すっごいすっごい、眠たかったです。

 

皆さんはパンドラ、出ましたか?自分は240連して、なんとか絞り出しました。

1体いるだけでも様々な環境をぶち壊しかねないポテンシャル。

闇属性ともあり、2年前のルシ初実装から半年後のルシつえええ!までを彷彿をさせてくれそうですが

既に覇者の塔ではお世話になっている方も多いのでは。

少なくとも、自陣無課金での挑戦ですと30階をハート運無理ゲーから

ちょっと辛いけどPS次第でなんとかなる程度まで持って行ってくれたのは大きいと思ってます。

進化はニルヴァーナ、メメントモリ、カルマと闘神3種に連れて行けることもあり

使いやすい印象ですね。特にカルマでは2体積めば最終ゲージは魔導師落としてから

SS撃てばらっくらく。

 

自分の現在の闘神ソロ周回時のパーティですと

◆ドゥーム

大黒天、諸葛亮孔明(毒我慢特)、ヴァルキリー(毒我慢特L、将命特M)、フレ枠ガブリエル神化

◆ニルヴァーナ

イザナミ、黄泉、妲己(将命特L)、フレ枠服部半蔵

◆メメント・モリ

イザナミ、アポロ、坂本竜馬、フレ枠珊瑚

◆カルマ

新デスアークx第9使途、パンドラ(友撃特)、西郷隆盛、フレ枠パンドラ

◆アカシャ

大黒天、三蔵法師、ランスロット、フレ枠アラジンなど

(一度しか周回していないので今後変わる可能性アリアリアリアリ)

と、こんな感じで周回しています。

ドゥームやニルヴァーナ、カルマはほぼほぼこれで固定。

あとは極まるまで適当に流すと思いますが
メメントモリやアカシャはまだここから溶けそうな気がするので気長に周回しながら待ちます。

1回15分前後とか、メメントモリはほんと集中が削がれる…。

ゆっくりやりましょう。

 

新爆絶、火が来て水。次の木はM4が初回降臨で勝利してくれたので

恐らくは2月末か3月初旬であると思います。

負ければ会場押さえたり、演者を揃えたりと1週2週ではさっと決められないスケジュールが後に詰まりますからね。

なんとしてでも初回で勝って欲しいのであまり批判ばっかも良くないと思ってます。

どんなパーティであれ、初回で、生放送で、マルチで。

弾き方も癖も違う4人が煌々と照らされた照明の中、数台のカメラに見つめられて

そこから数百、千を超える人が見る中で同じステージを的確に進める。

宮坊が個人の生放送でおっしゃってましたが、本音は「家で普通に周回したい」所を

”モンスト上手い4人組”として魅せないといけないという義務感の中プレイされてるので

なんとしてでも応援するべきだと思いました。

M4負けたら次降臨する期間も、次の新爆絶も延びますから(´・ω・`)

でも、彼の金髪はやっぱりキャラが被るので黒髪に戻してもらった方が好感度持てます。

蓬莱、とりあえず勝てました。貫通ADWとは見当も予想もつかず。

今回は適正枠せまくもなく広くもなく普通な感じで良かったです。

ヘンゼルとグレーテルを使うのが、今から楽しみです。

 

さて、最近サボり気味でした運極報告ページですが更新しました。

写真撮ってなかったのか、3体くらい数が足らない…。気づいたら追加しておきます。

2017年のページも追加しました。また今年も、随時記載していきます。

現在まだ持っていないガチャ限キャラは9体。その中でも、

レンブラントと真珠、イージスやローザなど役割を持てるキャラが早く舞い込んできてほしいなというところ。

レンブラント・・・ほんと、シリーズガチャ来てた時に引いとけばよかった(´・ω・`)

 

爆絶の1体目が極まりました。ニライカナイです。

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土日は仕事で出ているので、全然爆絶の周回ができないのですが

気づけば1年かかってますね。今年は本腰入れて、他の爆絶も周回していきます。

現在アヴァロンが70、シャンバラ33、エデン57、黄泉67。

2017年上半期で、シャンバラを除く3体は終わらせる予定です。

シャンバラは…年内いければいいなあ…珊瑚をあと1体当てたい。

 

覇者の塔、自陣無課金。現在37階までクリアできていますが、編集追いついていません。

動画は今の所27階まで投稿出来ていますので、暇つぶしにご覧ください。

新しく画像をこさえ、覇者の十則として扱って行こうと思っています。

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ま、これに加えて31階以降はバベル進化使っていいとかあるんですが。

運極ボーナス、ONOFF機能欲しいです。SS全開スタートしたら、数えるの大変で大変で。

覇者の塔も恐らく今月で達成できるので、次は超絶爆絶と挑戦していこうと思います。

皆さんもよろしければ挑戦してみてください。

ガチャ限がいなくてどうしてもクリア出来ない方は、パーティの参考にもなると思うので。

37階までの動画、随時アップしていきます。

一気にご覧になりたい方はこちらの再生リストよりどうぞ。

自陣無課金・覇者の塔(覇者の十則)

自分がした以上のパーティでクリアできた!とか

パーティ参考にしてガチャキャラ1体積んでクリアした!とか

ハッシュタグ、#覇者の十則 でつぶやいてみてください。

新しいモンストのプレイスタイルとして、定着できればいいなあ…とか。

あ、あとハッシュタグといえば#シングル神 も。

シングル引いて★56キャラ出た時にぜひご利用ください。

 

2017年はアニメシーズン2、5周目となる超絶、獣神化、新限定キャラやコラボ

去年より枠のはみ出た機能の実装、アクセス面でまだ拾われていない改善必要な個所

個人的には新しい神殿の実装(★45キャラの制限神殿)など期待して行きたいと思います。

そう、★45の制限神殿クエスト出してください(´・ω・`)

現行のもの、連れていけなくはないんですが辛いんです、気持ち的に。

ドラえもんは今年またコラボあったら水ですかね。

ようやくキャラクターカラーにあった属性。ドラえもんは友情コンボが優秀ですので、

次の属性も楽しみです。

 

近々ですととりあえずは、チンギス・ハンの獣神化実装が楽しみですね。

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自分は今朝がた、友撃特Mが付きました。

ではまた。

 

 

¥あの麦¥

¥71<100%中の100%の、反復横飛び>

1ヶ月ぶりです。更新頻度少なくてほんとすみません(´・ω・`)

麦です。

幽遊白書コラボが着てましてそろそろ1週間くらいでしょうか。

みなさん、鴉集まりました?自分は今回まったりでして今40体ほどですね。

次のお休みにがっつり周回してみます。

 

さて、近況から。

youtubeにて現在覇者の塔自陣無課金編成での挑戦を行っております。

「無課金だから”絶対”に覇者の塔制覇できない!」

「自陣無課金編成でクリアしました!(ただし超絶爆絶キャラ込み)」

なんて文句や動画に苦笑を交えつつ、そして大口叩くからには絶対達成しようと目標を立てました。

条件は以下の通り。

■超絶、爆絶、超究極、激究極キャラなし

■ハクアなし

■ガチャ限定キャラなし

■メダルアイテムなし

■運極済キャラ使用可

■運極済キャラに英雄の証が付いている場合、なるべくゴミの様な実を使用

(爆発系、拡散弾系の威力が期待できない友情コンボに友撃は可とする)

■同名キャラ2体以上使用は動画的な面白み欠けるのでなるべくなし

■フレンド枠は何を使用しても可

■コラボを含む期間限定キャラ(モンストアクアやハイランドスカルドラゴンなど制限系降臨キャラも含む)なし

※オリーブは排出期間が長い為使用可

■運極ボーナスは現状OFFにできないので使用可
(ステージ突破時の6割回復を指す)

以上、10個の条件を含めて、登っていきます。

今月は25階まで収録、動画も既に投稿済みですので

お暇つぶしによろしければご視聴ください。

直近ならいつ初めても、誰でも編成できるパーティを心がけます。

あの麦CH

 

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メダル追加から約100日。ようやくオリーブに証を付けることが出来ました。

覇者の塔では22階、24階、27階ほか、自陣無課金の星とも言える非常に優秀なキャラです。

覇者の塔挑戦用にもう1体交換しましたので、こっちは気兼ねなくわくわくさせようと思います。

 

今回の幽遊白書コラボ、ガチャは130回ほど引いておりまして

幽助3、蔵馬5、飛影2という結果です。

幽助や飛影は神化を期待させてくれますよね。

というか主人公ガチャキャラが神化しないコラボは初!

で、そのコラボ最難関であります戸愚呂弟、100%中の100%。

みなさんクリアできましたか。

無課金編成であればハルクやクシナダ、大黒天など超絶やキラーを持ったキャラ達がなんとか食らいつけるかどうかの綱渡りをするような難易度です。

ガチャキャラごりごりでも鬼の処理が間に合わず、負けてしまいがちですよね。
間違いなくPS必須のクエストであります。

コラボで難関クエストといえば光サガを思い出しますね。

あれからギミックも増えたなあ…。でも、回復と蘇生に加えて強い攻撃

最終ステに魔方陣なんてどういう「ぼくのかんがえたさいきょうのこうりん」でしょうか…笑

いやあ、難しい。

 

そこで、編成難易度は少し難しめではあるのですが

玉龍を入れたパーティでクリアしてきました。

【モンスト】戸愚呂100%攻略~玉龍ブースト仕立て、短距離拡散弾を添えて~

友情コンボを枯らさなければ、道中は安定ですが

どうしてもボス2が鬼門。対角線に黄鬼、ボス配置してそれを分断するように青鬼が4体並んでいるので

2ターンでも放置することになってしまえばもう致命的です。

起点はボス2。玉龍のブーストSSがどこまで続くか計算しつつ、

そして必ずフィニッシャーである飛影には当てましょうという2点を押さえれば

あとは友情コンボ出してるだけでいい簡単なお仕事に…なるかどうか笑

 

どんなパーティでも、今回はエクリプスやリボンといった

スピードアップキャラがキーになっていますね。

イレバンをしてしまっても、それを補って余りある火力の底上げをしてくれるだけでなく

自身もSSでゲージ1本持ってってくれるポテンシャル。

今後の他のキャラの獣神化にも期待したいです。

 

そういえば、新爆絶が今週金曜日に来ますね。

アルカディア。2周目も理想郷シリーズ。

今回の統一アイテムはスマホでしょうか。

全属性通して恐らく神化前は「学生」かもしれないところを見ると

水や光といった女性キャラのカラーに選ばれそうな後の爆絶に期待ですね。ぜったい可愛い。

 

メインはダメウォでしょう。恐らく。

それでのちにランスロットが獣神化して、輝いてくれるのでしょうね。

アヴァロンに適正がありますが、アヴァロンでのガチャ適正はもはやいわずもがな反射だと天草、貫通だとノアの独壇場ですので。

ハートなし、弱点倍率がアップとのことなので

1周目の爆絶と同じく

「適正キャラは広く浅く、メインギミ抑えればどんな編成でも頑張ればクリアは可能」

な、そんな難易度を期待しつつ

M4新メンバーのお披露目も楽しみにしながら

新しい爆絶の幕開けを迎えたいと思います。

 

 

¥あの麦¥

¥65<穢れを祓うは、月の意思>

ツクヨミ零、初回クリアするまでパーティに悩んだり色々ぐだぐださせられましたが

初回このパーティでとりあえず勝てまして、3泥でした。

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久々に考察でもしてみます。

ギミックはメインにからくりブロック、LB、蘇生、敵回復。

サブギミに重力バリア、HW。サブギミックはいずれも雑魚処理にて対策or展開。

 

使っていける運枠は神キラー持ち全般。最適はやはりクシナダ零や紀伊でしょうか。

妥協枠にはエビルインライトやぬらりひょん、ティアマト。

アンチブロックを持つキャラは運枠以外で役割持たせておくといいと思います。

エビルは属性補正入れても攻撃力が低めなので、少し辛いですが上記3体は追憶の書庫で気軽に周回できます。

ツクヨミ零の素アビに妖精キラーMがありますので、ガブリエルやアリスなど

強友情コンボを持つ限定キャラはほとんど連れて行かないほうがいいかと。

また、AB持ちなのでツクヨミ零にツクヨミ零が持っていけます。

 

基本的には闇ビットを同時に倒して進むクエスト。

2対の闇ビットが出現するステージは、どれとどれが対になっているかを予め把握しておきましょう。

闇ビットを倒さないと、敵回復があり雑魚処理がままなりませんが

中ボス、ボスフェーズですと最悪SSでゴリ押し突破も出来ます。

 

月降る夜に永久を夢む女神・零[超絶]

 

ではフェーズ1から。

左側の雑魚2体の間に入るか、右の魔道士を利用して闇ビット2個を処理するかの2択。

どちらも難易度は同じくらいです。

魔道士は処理しなければ重力バリアを展開する為、後のフェーズでも覚えておき優先して倒すと良いでしょう。

 

フェーズ2

闇ビットの初期配置が左右でずれています。

まずはビット以外の雑魚を処理しましょう。

即死級の攻撃が来るまでに数ターン余裕がありますが、

AB持ちがいない場合ブロックのONOFFを良く見てはまると良いでしょう。

あえて闇ビットを倒し、蘇生を利用して位置を揃えることが重要ですが

雑魚処理してしまえばどうとでもなる感はありました。

 

フェーズ3

中央を分断するようにからくりブロックが展開。

闇ビットはここでも上下で配置がずれております。

雑魚処理を確実に出来るよう、壁との間に入って1体ずつ処理するか、

貫通キャラだと闇ビットの蘇生ずらしも合わせて可能ですので臨機応変に。

 

フェーズ4

クシナダ零止めるマン、マンドレイク。亜人キラーがかなり痛いです。

中央に位置しているため、ダメージが通しづらいです。

雑魚処理をすると闇ビットが呼び出されます。あえて雑魚処理せずにマンドレイクのみ集中攻撃して突破することも作戦の1つです。

また、魔道士やナイトが残っている状態で闇ビットを処理し、再度雑魚処理をするとドクロギミックでまた1個闇ビットが呼び出されますので

倒す場合は先に2体とも処理しておくと良いでしょう。

 

フェーズ5

ここで闇ビットが2対に。

ツクヨミ零は右下に配置されていますが、先に闇ビットを処理していきましょう。

ナイトや魔道士を倒して、HWを展開させる&闇ビットを倒しやすいルート開拓をしましょう。

HWの回復量は3000と少量。必要に応じて縦、横カンしましょう。

ツクヨミ零の即死級メテオは威力高めですがランダム判定ですので、HWがそれ以前に展開できていれば耐えることが出来ます。

フェーズ5、6は紀伊を連れている場合、弱点を狙ったSSで初手突破が可能です。

 

フェーズ6

ナイトと魔道士を処理してHWを展開させておき、闇ビットを処理する為のルートを確保。

その後、闇ビットの片方を処理してずれを直し、順に1対ずつまとめてはまりに行きましょう。

闇ビットを処理できれば、あとは特に苦戦することはありませんので

順当にフェーズを進めましょう。

 

貫通キャラを中央に配置して突破できれば、フェーズ7は横カンで1発突破できます。

 

フェーズ7

まずは縦1列に並んだ雑魚を処理、重力バリアの展開を阻止してHWを。

続けて、片方の闇ビットを破壊してずれを直しましょう。

ボスフェーズですることは基本的に同じです。

先述の通り、中央のブロック上に貫通キャラを配置できていれば1パンが可能です。

HPが心許ない場合、ゲージを外してHWの回復往復が出来ます。

 

フェーズ8

最終フェーズは闇ビット1対が雑魚を挟んでおり処理し辛い配置。

まずはナイト、魔道士を処理してHWを展開。その後、上側1対の闇ビットを処理しましょう。ずれていた場合、無視して中央の片方を処理。

蘇生ループが厳しければ、SSを使って処理しましょう。

なお、ナイトとツクヨミ零との間に反射で入ると大ダメージを稼げます。

ツクヨミ零が蘇生した後に試すと良いでしょう。

 

これで超絶零も5種が終了。

個人的な難易度としては、

イザナギ零>ヤマトタケル零>ツクヨミ零>イザナミ零=クシナダ零

といった感じでした。

やはり魔方陣は辛い。

次回シリーズにAW大号令持ちのガチャ限定キャラ、ペルセポネが登場しますから、これからどんどん難易度が溶けていってくれることでしょう。

そういえば、ツクヨミ零では玉龍やディルロッテなどのブーストSSで紀伊強化してゲージ飛ばしたりできるのでしょうか。体力少し多めなので厳しいかもですが、次回試します。

今後、星45でアンチブロックのブーストキャラなど出るといいですね。

 

ちなみに自分は今のところナミ零が極まっており、クシナダ零はあと2,3回の降臨で

ヤマトタケル零はいまいちやる気が起きず全然集まっておりません。

ナギ零に至っては面倒すぎて初回と次の2回で5泥のみ。

難易度の下から順番に極めていこうと思います。

 

今年かどうかはわかりませんが、3DS版の”2”なんて出たら

阿修羅零や大黒天零などの超絶2周目の零が登場したりするのでしょうか。

もしくは、モンストアニメ版の「闘神」シリーズなども。

個人的には早く本家でオブリビオンやオルタナティブドラゴンを弾いてみたいなあと。

 

次回の新要素に期待ですね。

 

 

¥あの麦¥

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